# Товар или дом в дополненной реальности — как работает AR на сайте

> AR на сайте — это кнопка рядом с 3D-моделью: телефон открывает камеру и ставит модель на пол, стол или участок в натуральную величину, без отдельного приложения. Для iPhone и iPad нужна модель в USDZ, для Android — в GLB; готовые вьюверы вроде model-viewer показывают кнопку сами и выбирают файл. Модель должна быть в реальном масштабе и лёгкой: телефон держит её в памяти вместе с камерой и отслеживанием пространства.

Source: https://gluke.ru/ru/knowledge/ar-on-website · Author: Александр Глухов · Updated: 2026-10-08

Встанет ли диван в гостиной, поместится ли дом на участке — AR отвечает на это прямо через камеру телефона, без приложения.

## Как это выглядит для посетителя

> **Схема:** Три экрана телефона: на странице 3D-модель и кнопка AR; камера показывает комнату и ищет пол; товар стоит на полу комнаты.
>
> Три шага: кнопка, поиск пола, товар в комнате.

1. На странице — 3D-модель и кнопка «Посмотреть в AR».
2. Телефон открывает камеру и находит пол или стол.
3. Модель встаёт в натуральную величину: вокруг неё можно обойти, её можно повернуть.

Приложение ставить не нужно. На iPhone и iPad это встроенный просмотр AR Quick Look, на Android — Scene Viewer от Google на телефонах с поддержкой ARCore.

## Какие файлы нужны

> **Схема:** iPhone и iPad — USDZ, просмотр AR Quick Look; Android — GLB, Scene Viewer, нужен ARCore. Вьювер на странице выбирает файл сам.
>
> Один товар — два файла. Вьювер на странице сам отдаёт телефону нужный.

Для iPhone и iPad — USDZ, для Android — GLB. Готовые [вьюверы](https://gluke.ru/ru/knowledge/glossary#viewer) вроде [model-viewer](https://gluke.ru/ru/knowledge/glossary#model-viewer) показывают кнопку AR и сами отдают телефону подходящий файл. Подробнее о форматах — в статье [Форматы 3D-файлов](https://gluke.ru/ru/knowledge/3d-file-formats).

## Масштаб 1:1

> **Схема:** Две сцены с человеком для масштаба. Вверху дом в метрах — в натуральную величину. Внизу дом, выгруженный не в тех единицах, — размером с коробку у ног человека.
>
> Модель должна быть в метрах — иначе дом окажется размером с коробку.

Модель должна быть в реальных единицах — метрах. Если её выгрузили в сантиметрах или в условных единицах, дом окажется размером с коробку, а кресло — размером с дом.

## Память и вес

Телефон одновременно держит камеру, отслеживает пространство и рисует модель. Тяжёлая модель дёргается или закрывает просмотр. Как облегчить — в статье [Почему 3D-модель тормозит на телефоне](https://gluke.ru/ru/knowledge/mobile-3d-performance).

## Что подготовить

- 3D-модель в реальном масштабе.
- GLB и USDZ.
- Для крупных объектов — решить, что видно внутри: например, интерьеры в окнах дома.
- [Постер](https://gluke.ru/ru/knowledge/glossary#poster) для страницы, пока модель грузится.

## Как это выглядит на практике

- [Hilbert](https://gluke.ru/ru/projects/hilbert-house): посетитель ставит дом в натуральную величину прямо на участок с телефона. Модели в GLB с интерьерами в окнах переведены на Meshopt и KTX2, чтобы дом открывался и крутился плавно даже на среднем телефоне.
- [M1 GROUP](https://gluke.ru/ru/projects/m1-group): экспорт GLB и USDZ для AR-просмотра на маркетплейсах.

## Частые ошибки

- Модель в неправильных единицах.
- Только GLB: для AR на iPhone нужен USDZ. Некоторые вьюверы умеют собирать его сами, но надёжнее подготовить отдельно.
- Тяжёлая модель, которая дёргается вместе с камерой.
- Проверка только на одном телефоне.

## Чек-лист

1. Реальный масштаб — метры.
2. GLB и USDZ.
3. Лёгкая модель.
4. Кнопка AR во вьювере.
5. Проверка на iPhone и на Android.
