Перейти к содержимому
Вся база знаний

Форматы и результат

Что попросить у 3D-специалиста по итогам работы

Коротко

По итогам работы бывают пять видов файлов: рендеры, 3D-модель в универсальном формате (GLB или FBX), текстуры, исходник сцены со светом и камерами и видео, если его делали. Рендеры нужны сейчас; модель и исходник — чтобы через год сделать новый ракурс, цвет или AR без работы с нуля. Что именно передаётся, лучше договориться в начале: исходник сцены входит в работу не всегда.

Кому полезно: Заказчикам

Через полгода понадобится тот же товар в новом цвете, ещё один ракурс или 3D на сайте. Если на руках только картинки, это новая работа. Если есть модель и исходник — короткая доработка.

Что бывает на выходе

1Рендерыполный размер + для сайта23D-модельGLB / FBX3Текстурыкарты материалов4Исходник сценысвет, камеры, материалы5Видеоесли делали
Пять видов файлов, которые передают по итогам работы.
  1. Рендеры — в полном размере и в версиях для сайта и площадок.
  2. 3D-модель — в универсальном формате: GLB для веба, FBX для другой 3D-программы. Подробнее — в статье Форматы 3D-файлов.
  3. Текстуры — карты материалов, если модель передаётся отдельно от сцены.
  4. Исходник сцены — рабочий файл 3D-программы, например Blender, со светом, камерами и материалами.
  5. Видео — если делали анимацию: финальный ролик и версии под площадки.

Исходник и экспорт — не одно и то же

Исходник сценыкамерысветматериалымоделькаждый слой правитсяЭкспорт: GLB, рендерготовый результат
В исходнике каждый слой правится отдельно. Экспорт — готовый результат.

Экспорт — GLB или картинка — это готовый результат: открыть и показать можно, поменять свет или ракурс — нет. Исходник хранит всё по слоям, и любой из них правится отдельно. Если планируется продолжение — новые позиции серии, новые цвета, — исходник ценнее всего остального.

Что пригодится через год

новый ракурсновый цветAR3D на сайтевидеопечать3D-модель
Одна модель — много применений. Без неё каждое из них — работа с нуля.

С моделью и исходником можно сделать новый ракурс, другой цвет, AR, 3D на сайте, видео и материалы для печати. Без них каждый пункт начинается заново.

Договоритесь в начале

  • Какие файлы передаются по итогам и входит ли в работу исходник сцены — по умолчанию это не всегда так.
  • Как можно использовать изображения и модель: на каких площадках и в каких материалах. Если есть сомнения, обсудите и зафиксируйте до начала работы.
  • В каком виде всё передаётся: облачная папка, архив, как названы файлы.

Как хранить

  • Одна папка на проект, внутри — по типам: рендеры, модель, текстуры, исходник, видео.
  • Понятные имена: артикул, цвет, ракурс — ts-120_black_front.png, а не final_final2.png.
  • Копия не только на одном компьютере.

Как это выглядит на практике

  • Prime Box: вместе с рендерами переданы исходные рабочие файлы Blender.
  • Велесгард: рендеры в высоком разрешении и все исходники проекта.
  • WiederKraft: одна и та же модель идёт в карточку товара, в каталог и на крупный формат без повторного моделирования.

Частые ошибки

  • Получить только JPEG для сайта и через год выяснить, что модели нет.
  • Не обсудить исходник заранее.
  • Хранить всё в переписке мессенджера.
  • Называть файлы «финал» и «финал_новый».

Чек-лист

  1. Рендеры в полном размере и версии для площадок.
  2. 3D-модель в GLB или FBX.
  3. Текстуры, если модель передаётся отдельно.
  4. Исходник сцены — если договорились.
  5. Видео — если делали.
  6. Где и как можно использовать материалы — договорено заранее.
  7. Папка с понятной структурой и резервная копия.

Пример из практики

Есть продукция, которую нужно визуализировать?

Средний бюджет проекта — от 30 000 ₽.

Небольшие отдельные задачи оцениваются индивидуально.