Когда чертежей нет, а образец не отправить, модель строят по фотографиям. Хорошие фото экономят дни переписки: 3D-специалисту не приходится угадывать, что скрыто за углом и какого размера деталь. Ниже — как снимать, чтобы по фото можно было строить, а не только любоваться.
Какие ракурсы снять
Главное правило: объектив смотрит строго перпендикулярно стороне изделия, на уровне её середины. Такой кадр ближе всего к чертежу — по нему можно снимать пропорции.
- Четыре стороны — спереди, сзади, слева, справа.
- Четыре угла в три четверти. Они показывают, как стороны переходят одна в другую.
- Сверху и снизу — если там есть детали: ножки, разъёмы, вентиляция, маркировка.
- Подвижные части — по кадру в каждом положении: открыто и закрыто, сложено и разложено.
Лишних кадров не бывает: отбросить фото легко, а доснять, когда изделие уже уехало, — нет.
Как показать размер
По фото нельзя понять размер, если в кадре не с чем сравнить. Положите рядом рулетку или линейку — в той же плоскости, что и снимаемая сторона, вплотную к ней. Если рулетка лежит ближе к камере, в кадре она выйдет крупнее, и все размеры по ней поплывут.
Отдельно напишите габариты — длину, ширину и высоту — и пару ключевых размеров: диаметр отверстия, толщину стенки, расстояние между ножками. Три цифры, измеренные рулеткой, точнее любого расчёта по снимку.
Почему лучше отойти и приблизить
Чем ближе камера, тем сильнее перспектива: ближняя часть изделия раздувается, дальняя сжимается, вертикали заваливаются. На телефоне это особенно заметно на широкоугольном объективе (0,5×).
Отойдите на 2–3 метра и приблизьте изделие зумом — на телефоне это 2× или 3×. Изделие в кадре станет почти таким же, как на чертеже, и пропорции по нему будут верными.
Свет и фон
- Рассеянный свет — пасмурный день у окна, комната с ровным верхним светом, софтбокс. Прямое солнце и вспышка дают блики, которые съедают фактуру, и резкие тени, которые легко принять за детали.
- Однотонный фон, контрастный изделию: светлое изделие — на тёмном, тёмное — на светлом. Так виден контур.
- Глянец отражает всё вокруг. Чтобы было понятно, где отражение, а где рисунок, сделайте два кадра под чуть разными углами.
Крупные планы
Общий кадр показывает форму, крупный — то, из чего складывается реализм: как изделие собрано и из чего сделано.
- Крепёж — винты, заклёпки, защёлки: какой формы головка, утоплена ли она.
- Стыки и швы — где соединяются детали и какой там зазор.
- Маркировка — логотипы, надписи, наклейки, шильдики. Логотип лучше прислать отдельно в векторе.
- Фактура — шагрень пластика, шлифовка металла, плетение ткани. Снимайте при свете сбоку, чтобы рельеф давал тень.
А цвет?
Фото — ненадёжный источник цвета: камера телефона сама подстраивает баланс белого и контраст, и один и тот же товар на двух снимках выглядит по-разному. Для цвета нужен код по RAL или Pantone, а лучше физический образец покрытия. Фото при этом всё равно пригодится: по нему видно, где какой цвет. Подробнее — в статье Как передать цвет и материал.
Как отправить фото
- Оригиналы, без обработки и фильтров.
- В Telegram — «как файл», а не как фото: иначе мессенджер сожмёт снимки и сотрёт мелкие детали. Или облачная папка.
- Подписанные: разложите по папкам или назовите файлы — «спереди», «сзади», «крепёж». В сотне файлов IMG_4021 через месяц не разберётся никто.
Как это выглядит на практике
В проектах HouseGuru и Alphatent модели строились по физическим образцам продукции, а не по чертежам: пропорции и детали снимались с самого изделия. Какие ещё исходники пригодятся и что делать, если есть чертежи, — в статье Какие материалы нужны 3D-специалисту.
Частые ошибки
- Прислать только рекламные фото с сайта: на них ретушь, перспектива и одна выгодная сторона.
- Снимать с рук в упор на широкоугольный объектив.
- Положить рулетку перед изделием, ближе к камере.
- Снимать со вспышкой в лоб: блик закрывает половину лицевой панели.
- Отправить снимки сжатыми картинками в мессенджере.
Чек-лист
- Четыре стороны — строго перпендикулярно, на уровне середины изделия.
- Четыре угла в три четверти; сверху и снизу, если там есть детали.
- Рулетка вплотную к изделию, в плоскости снимаемой стороны; габариты — цифрами.
- Отойти на 2–3 метра и приблизить зумом.
- Рассеянный свет без вспышки, однотонный контрастный фон.
- Крупно: крепёж, стыки, маркировка, фактура.
- Код цвета или образец покрытия — отдельно от фото.
- Оригиналы файлов, подписанные по ракурсам.

