Интерактивная 3D-среда жилого комплекса в Unreal Engine 5
Интерактивная 3D-среда жилого комплекса в Unreal Engine 5: осмотр домов и территории в реальном времени, динамическая погода, смена сезонов.
- Период
- 2025

Ключевые показатели проекта
- жилых комплекса: Kaskada, Visioner, Greenwood
- 3
- проекта под стабильные 80 FPS
- Оптимизация
- смена погоды и времени суток
- Интерактивно
Состав работ по проекту
Услуги
- Интерактивная 3D-среда в Unreal Engine 5
- Окружение и ландшафт
- Освещение, материалы и погода
- Динамическая погода и время суток
- Оптимизация под real-time
О проекте
Три жилых комплекса — Kaskada, Visioner и Greenwood — нужно было показать покупателю не картинкой, а средой, по которой можно пройти самому. Сцена пришла от клиента сырой: 17 000 объектов после импорта из Revit, без оптимизации и настроенных материалов.
Подробнее о проекте
Ход работы
- очистка сцены от 17 000 пустых объектов после импорта из Revit;
- настройка PBR-материалов зданий, ландшафта и стекла (Parallax Windows);
- ландшафт: рельеф, дороги, бордюры, парковки, детские площадки, автобусные остановки; автоматический материал с блендингом по высоте;
- расстановка деревьев и растений (Quixel Megascans), настройка LOD, теней и ветра;
- освещение через Ultra Dynamic Sky: смена дня/ночи и четырёх погод (солнце, тучи, дождь, снег) с пост-процессингом;
- оптимизация под real-time: Virtual Textures, мастер-материалы через инстансы, World Partition, цель 80 FPS;
- Blueprint-системы динамической погоды и времени суток.
Результат
Рабочая UE5-сцена с динамической погодой и временем суток, настроенным окружением для трёх жилых комплексов и стабильной производительностью. Разработка проекта остановлена до релиза.
Материалы проекта
Есть продукция, которую нужно визуализировать?
Средний бюджет проекта — от 30 000 ₽.
Небольшие отдельные задачи оцениваются индивидуально.






